Gra strategiczna dla całej rodziny.Zawartość pudełka: 106 kostek do gry (8 zestawów od 1-13 w czterech kolorach), 2 jokery, 4 podstawki, szczegółowa instrukcja obsługi.Celem gry jest jak najszybsze wyłożenie na stół wszystkich kostek ze swojej tabliczki.
Wiesz, że Rummikub jest znany właściwie na całym globie? Na jego popularność wpływ mieli oczywiście jego wielbiciele ze wszystkich stron świata – od początku jego istnienia tworzyli kluby zrzeszające miłośników tej liczbowej gry. Krajowe rozgrywki, które stały się popularne wśród coraz większej liczby graczy, dodatkowo umocniły pozycję Rummikuba i wyróżniły go na tle innych gier. Olbrzymie zainteresowanie, z jakim się spotkały oraz rosnąca liczba państw, które zaczęły je organizować, skłoniły jej twórców – rodzeństwo Hertzano, do organizowania Międzynarodowych Mistrzostw. Dziś Rummikub to flagowa pozycja firmy założonej przez potomków Hertzano.Rummikub jest produkowany w 25 wersjach językowych, sprzedał się w ponad kilkudziesięciu milionach egzemplarzy, a jego sprzedaż z roku na rok wcale nie maleje! Jest aż czterokrotnym zdobywcą tytułu ‘Gry Roku’ – w tym również w Polsce, a w roku 1997 zdobył tytuł najlepiej sprzedającej się gry w USA. W czym tkwi tajemnica popularności Rummikuba? W prostocie zasad, które nim rządzą oraz w emocjach, których każdorazowo dostarcza swoim graczom! Twórcy chcąc wyjść naprzeciw graczom żądnym dużej dawki adrenaliny zaprosili do gry Jokery, jakich jeszcze nie widziałeś! Chcesz się z nimi zmierzyć? Podejmij wyzwanie i zawalcz o zwycięstwo!
Ostatnia odsłona trylogii poświęconej Geraltowi, która trafiła na rynek w maju 2015 roku. Jej akcja rozgrywa się pół roku po finale Zabójców królów podczas kolejnej wojny Cesarstwa Nilfgaardu z Królestwami Północy i koncentruje się na poszukiwaniach Cirilli, przybranej córki Geralta, ściganej przez Dziki Gon. Gra wprowadza niewystępujące wcześniej w grach postaci znane z Sagi o wiedźminie, w tym m.in. Yennefer z Vengerbergu, Cirillę, Myszowora i Crach en Craite. W odróżnieniu od poprzednich części, oferuje otwarty świat, podzielony na kilka większych stref – Biały Sad, Velen (w tym Oxenfurt i Novigrad), wyspy Skellige i Kaer Morhen. Jako jedyna odsłona doczekała się płatnych rozszerzeń fabularnych – Serca z kamienia oraz Krew i wino, które rozbudowywały podstawową wersję gry o ponad trzydzieści godzin dodatkowej zawartości, zaś drugi z nich dodawał kolejną rozległą lokację – księstwo Toussaint.Opis ze strony www.wikipedia.org
Polska Luxtorpeda to gra imprezowa, przy której świetnie będą się bawić młodsi i starsi. Dynamiczna rozgrywka spodoba się fanom gier typu Dobble czy Jungle Speed. W grze występują różne postaci i obiekty związane z polską kulturą i historią.Jednak żeby wygrać, nie trzeba ich znać – o zwycięstwie zadecydują pamięć i refleks! Ale przy okazji można się też czegoś nauczyć…Elementy gry:7 podstawowych kart kategorii49 podstawowych kart obiektów7 dodatkowych kart kategorii49 dodatkowych kart obiektówBardzo szybka gra rodzinna!Jak grać w Luxtorpedę?Gracze wykładają kolejne karty z różnych kategorii (np. Polskie zwierzęta, Pojazdy, Krajobrazy czy Sławni Polacy) i muszą zapamiętać ich położenie na stole. Cały czas pojawiają się nowe karty, a niektóre są zabierane, więc łatwo się pomylić, co wywołuje wiele emocji i salwy śmiechu.Pudełko zawiera wersję podstawową, w którą mogą grać nawet pięcioletnie dzieci oraz wersję rozszerzoną dla starszych lub bardziej doświadczonych graczy.Wybierz się w podróż w czasie i jednocześnie poznaj współczesną Polskę. W grze występuje 98 różnych obiektów, postaci i wydarzeń nawiązujących do polskiej przyrody, kultury i historii. - Jednak żeby wygrać, nie musisz być omnibusem, a jedynie wykazać się dobrą pamięcią i refleksem - pisze Anna Polkowska z Board Game Girl. „Polska Luxtorpeda” to planszówka o bardzo prostych zasadach, każdy gracz nawet niewprawiony ma szansę pokonać przeciwników. Każde rozdanie kart dostarcza mnóstwo rozrywki. Dobra zabawa to nie wszystko, przy okazji gry można się wiele nauczyć. Sporo ciekawostek, ważnych dat związanych z Polską to tylko niektóre walory edukacyjne.Gra rodzinna szybka jak lokomotywa!Gracze wykładają kolejne karty z różnych kategorii (np. Dzikie zwierzęta, Rośliny uprawne, Potrawy, Pojazdy, Krajobrazy, Trudne słowa czy Sławni Polacy) i muszą zapamiętać ich położenie na stole. Cały czas pojawiają się nowe karty, a niektóre są zabierane, więc łatwo się pomylić, co wywołuje wiele emocji i salwy śmiechu. - Jest to jedna z najlepszych gier towarzyskich, przy której świetnie będą bawić się młodsi i starsi gracze. – mówi Tomasz Kołodziejczak, wydawca gry „Polska Luxtorpeda”. - Polacy szukają tytułów, w które mogliby zagrać we dwójkę, ale interesują ich również gry, które dostarczą tyle samo rozrywki większej liczbie graczy, jeśli przyjdą na obiad albo zechcą spędzić wspólnie wieczór. Zasady muszą być proste, aby dało się je szybko wytłumaczyć, a gra nie znudziła się zbyt szybko. To wszystko ma w sobie „Polska Luxtorpeda” – dodaje wydawca.Autorem tytułu „Polska Luxtorpeda” jest Reiner Knizia, niekwestionowany autorytet, jeden z najbardziej cenionych i popularnych twórców gier planszowych. Ilustracje do gry przygotował Robert Konrad. Planszówka przeznaczona jest dla graczy w wieku już od 5 lat. W pudełku znajdują się 2 talie kart – podstawowa i dodatkowa. Graczom, którzy grają po raz pierwszy albo z młodszymi dziećmi, rekomenduje się talię podstawową – z kategoriami i obrazkami łatwiejszymi do zapamiętania i nazwania. Wśród dzikich zwierząt, które pojawiają się na kartach są m.in.: Żubr, Żmija, Jaskółka czy Karp. Wśród pojazdów, z którymi gracz będzie miał do czynienia znajdą się: Samochód Syrena, Samolot Iskra, Pociąg Luxtorpeda i Autobus Solaris. A trudne słowa, które mogą zaskoczyć np. gości obcokrajowców to: Chrząszcz, Źdźbło, Szczotka, Rzeżucha. Kolejne rozgrywki można urozmaicić o karty dodatkowe, opisane na końcu instrukcji do gry.Opis ze strony www.egmont.pl
Dawno, dawno temu… A może wcale nie tak dawno? I nawet wcale nie tak daleko, a po sąsiedzku – była sobie niezwykła Kraina. Kraina Śpiochów… Marta Guśniowska, baśniopisarka obdarzona niezwykłą wyobraźnią i błyskotliwym humorem, przenosi dzieci do bajkowego Królestwa, którym włada nie kto inny jak Król Śpioch; mądry, dobry i bardzo melodyjnie chrapiący. W Królestwie tym / Sen wiedzie prym / I wszyscy śpią tak smacznie / Bo wtedy, gdy / Są dobre sny / To dobrze dzień się zacznie!Jednakże pewnej nocy spokój Królestwa zostaje zakłócony…Posłuchajcie urokliwej, miejscami bardzo zabawnej historii pełnej tajemniczych dźwięków, swingujących piosenek i nieoczywistych bohaterów, wśród których znajdziecie Królewnę Śpioszkę, Profesora śpiochologii stosowanej, Stworka Głodomorka Nasennego i wielu innych.Opis ze strony www.buka.com.pl
Po zamachu pod sejmem Polska znalazła się na skraju anarchii. Konstytucja nie przewiduje, kto powinien przejąć władzę, a do walki o nią gotowe są stanąć wszystkie siły polityczne. W sytuacji poważnego kryzysu rozpoczyna się najbardziej bezkompromisowa kampania wyborcza w historii.Tymczasem zaczynają pojawiać się dowody na to, że zamach był jedynie elementem większego spisku. Ten, kto odkryje prawdę, zdobędzie władzę absolutną…Opis ze strony www.wydawnictwofilia.pl
Minecraft na PlayStation 4 wspiera funkcję podzielonego ekranu i pozwala na budowanie razem ze znajomymi. Możliwa jest też gra na różnych platformach przy użyciu innych urządzeń, na których można grać w Minecraft. Gra jest dostępna jako dysk fizyczny oraz w wersji cyfrowej w PlayStation Store.Opis ze strony www.minecraft.net
Zasady "Kaleidos Junior" zostały przygotowane w taki sposób, by podczas jednej rozgrywki udział mogli brać dorośli jak i dzieci w dowolnym wieku. Dla wszystkich gra będzie stanowiła wyzwanie i wcale nie tak łatwo będzie im wygrać!Na czym to polega?Gracze mogą grać w zespołach lub indywidualnie. Każdy zespół wykorzystuje własny zestaw rysunków (zestawy są takie same dla każdego), a celem jest znalezienie jak największej liczby przedmiotów spełniających dany warunek!Za pomocą specjalnego koła losujecie, czego będziecie w tej rundzie szukać. Może to być na przykład coś wydzielającego zapach! Albo zrobionego z drewna! A może coś co się rusza... Albo coś na literę B!Czasu macie tyle, ile zajmuje przesypanie się piasku w klepsydrze. Następnie wszyscy omawiają wybory innych graczy i muszą dobrze uzasadnić swój wybór, jeśli chcą dostać swoje punkty zwycięstwa!- Piłka się rusza!- Nie, no hej... sama z siebie się nie rusza. - No dobrze, ale ten króliczek pod szafką to chyba się zalicza? - Toż to pluszowa zabawka!- No jak to pluszowa zabawka! Przecież ten wielki Pan Królik to żywa postać, a nie pluszak! Zresztą sam masz go zaznaczonego na swojej planszy!W zależności od wieku graczy możemy grać na dość proste w identyfikacji kategorie lub już trudniejsze literki. Najstarsi mogą wybrać najtrudniejszy wariant, w którym należy zapisywać dostrzeżone przedmioty zaczynające się na wylosowaną literę.Osoba, która ma najwięcej punktów zwycięstwa po pięciu rundach (każda runda rozgrywana jest na innej planszy), wygrywa!Opis ze strony www.rebel.pl
Co zrobisz, gdy atrakcyjna sąsiadka zacznie flirtować z Twoim narzeczonym? Ola szykuje się do startu w maratonie, jednak błogi odpoczynek po treningach zakłóca jej niekończący się remont w mieszkaniu piętro wyżej. Właśnie wprowadziła się do niego długonoga biegaczka, która nigdy nie miewa zadyszki, a w biegach długodystansowych jest równie dobra jak w podrywaniu nowych sąsiadów. Ola i jej przyjaciółka Beatka patrzą na blondynkę z coraz większą irytacją, bo ich mężczyźni zupełnie tracą dla niej głowę. Gdy w trakcie spaceru pies-bies znajduje w bocznej alejce parku jej zwłoki, policja planuje przesłuchać wszystkich sąsiadów. Zwłaszcza tych, którzy akurat zapodziali gdzieś kuchenny nóż… Po debiutanckim „Maratonie do szczęścia” Marta Radomska nie zwalnia tempa. „Sprintem do marzeń” to pełna humoru powieść, w której mieszają się krew, pot i łzy… ze śmiechu!Opis ze strony www.czwartastrona.pl
Czasy PRL-u kojarzą się z barwnymi ucieczkami. Porwania samolotów, kutry rybackie uciekające na Bornholm, wyprawy przez Bałtyk kajakiem, a nawet masowa ucieczka marynarzy, którzy porwali okręt wojenny. Trudno sobie wyobrazić, że były osoby, które z własnej woli przyjeżdżały do komunistycznej Polski, by w niej zamieszkać. Książka stanowi unikatowy zbiór opowieści o bohaterach, których losy mają wspólny mianownik: wszyscy z wyboru osiedlili się w komunistycznej Polsce. Do dzisiaj jesteśmy przekonani, że z Polski tylko uciekano. Tymczasem bohaterowie rezygnowali z „łatwego” życia w kapitalizmie, wyjeżdżając za żelazną kurtynę – głównie z przyczyn osobistych.Książka jest reportażem poświęconym kilku postaciom. Ich losy przeplatają się i wiążą z wydarzeniami w kraju. Główną postacią jest George Bidwell. Były oficer armii brytyjskiej, weteran kampanii w Afryce po wojnie trafił do Warszawy, gdzie objął stanowisko dyrektora British Council. Na raucie w ambasadzie poznał Annę Wirszyłło, w której natychmiast się zakochał. Korespondencyjnie rozwiązał swoje pierwsze małżeństwo, od lat fikcyjne. Jednak władze brytyjskie nie chciały pozwolić na polityczny precedens. Wykorzystano fakt, że dokumenty rozwodowe nie zostały potwierdzone urzędowo i oskarżono go o bigamię. Bidwell zrzekł się angielskiego obywatelstwa i nie znając ani słowa po polsku, stał się Polakiem. Został poczytnym pisarzem, wydał blisko 50 tytułów. Książki pisał po angielsku, a jego żona tłumaczyła je na język polski. Przyjaźnił się z Iwaszkiewiczem, który wprowadził go do Stowarzyszenia Literatów Polskich i zachęcił do osiedlenia się w Przesiece, górskiej wiosce w Karkonoszach.Inną postacią opisaną w książce to m.in. Peter Raina – historyk, publicysta, który mieszkał w Polsce zaledwie kilka lat. Ożenił się z Barbarą Wereszczyńską i razem z nią, z powodów politycznych, musiał zamieszkać w Berlinie Zachodnim. Barbara aż do śmierci była w kontakcie z SB i pisała raporty o działalności męża.Smutny finał miała także historia Davida Halberstama, dziennikarza, laureata nagrody Pulitzera. Halberstam poznał w Warszawie Elżbietę Czyżewską, popularną w owym czasie aktorkę. Początkowo był hołubiony przez władze. Nie trwało to długo, po dwóch latach od zawarcia małżeństwa został wydalony. Powodem był krytyczny wobec Gomułki artykuł, który opublikował w „The New York Times”. Elżbieta wyjechała po marcu 1968 roku. Niestety małżeństwo rozpadło się dziesięć lat później.Opis ze strony www.ksiegarnia.pwn.pl
Helga Flatland udowadnia, że jest jednym z najsilniejszych głosów nowego pokolenia norweskich pisarzy.Ta kolacja przypominała scenę z klasycznego, mrocznego skandynawskiego dramatu. Tyle tylko, że nikt nie wyjawił skrywanej przez lata rodzinnej tajemnicy.To miał być spokojny urlop z okazji siedemdziesiątych urodzin Sverrego. Gdy Liv, Ellen i Hakon słyszą, że ich rodzice rozwodzą się po czterdziestu latach małżeństwa, wydają się zupełnie zdezorientowani. Choć od dawna są już dorośli, mają własne rodziny i problemy, ta wiadomość destabilizuje ich życie. Czy wszystko, w co do tej pory wierzyli, jest fikcją?Helga Flatland buduje znakomite portrety psychologiczne swoich bohaterów i pokazuje, że jest świetnym obserwatorem współczesności. W świeżym, bezpretensjonalnym stylu odsłania najgłębiej ukryte w nas obawy i traumy.W tym portrecie zwyczajnej rodziny drzemie szczypta Ingmara Bergmana. Wnika pod skórę i rozdziera serce. „Adresseavisen”Opis ze strony www.wydawnictwopoznanskie.pl











